El rincón del Master

En esta sección os desvelaré algunos de mis secretos como Master. Principalmente os mostraré los PNJs más importantes que se han cruzado con los aventureros. Entre otras cosas daré una breve explicación del momento en el que aparecieron y cuales eran sus intenciones.
También os mostraré algunos PNJs o monstruos típicos y en que situaciones y para queniveles se pueden sacar.
Como aún no he hecho la plantilla del Word por ahora no os daré las estadísticas de ningún personaje.

Lothar, el Demonio Supremo

Sin duda el monstruo más peligroso con el que se ha topado los personajes. Después de ser liberado de su encierro por sus sirvientes, los demonios ínfimos, comenzó a hacer de las suyas en el mundo. Alcanzó tal poder que llegó a conquistarlo casi por completo. Sólo resistieron algunos núcleos aislados, incluyendo a los elfos del Gran Bosque y el Duque Nukem. La influencia de Lothar ha sido tal que los jugadores bautizaron la tierra donde corrían aventuras como "El mundo de Lothar". Lo más gracioso es que desean volver a él.
El principio del fin para Lothar llegó con la reaparición de El Santo Grial. La elfa Judyth Ankmar tuvo el honor de ser la portadora de El Santo Grial. Entre otras cosas la vuelta de este artefacto debilitó a Lothar de una manera inusitada.
Después de encerrar de nuevo a los demonios ínfimos llegó la batalla final contra Lothar. Los personajes que estuvieron en tan glorioso instante fueron: Judyth, Wino, Astrar y Bruenor. Después de una "extraña" pelea (realmente el combate menos convencional que hemos realizado) los personajes lograron derrotar al demonio y encerrarlo para siempre. El autor del golper final fue el controvertido Bruenor, que poco después se retiró de la vida aventurera.
Lothar era un demonio temible en toda regla. De color azul verdoso poseía dos enormes cuernos y una poderosa cola prensil. No hay que olvidar tampoco sus afiladas garras, capaces de atravesar cualquier armadura como si fuera mantequilla. Su altura era de unos 4 metros, el doble de la de un humano normal. También tenía alas, que le permitían volar con gran facilidad. Lo que estaba claro es que Lothar no tenía rival en el combate cuerpo a cuerpo. Sólo Bruenor era capaz de aguantar más de un round en combate con el demonio.
Aparte de sus cualidades físicas, poseía unos poderes mágicos incluso más temibles. El peor de todos ellos era el "rayo de dolor". Aparte de esto su capacidad de resistir a los ataques mágicos y no mágicos era muy apreciable. Lothar sólo tenía una debilidad: El Santo Grial.
Fue Judyth la que utilizó el incomparable poder del Grial para mantener al demonio a raya. Sin su intervención la victoria hubiera sido imposible. Sin embargo, para canalizar el poder del Grial fue necesaria la utilización de agua bendita, que a su vez era potenciada por el Grial.
Las estadísticas de Lothar probablemente deban ser remodeladas, pero cuando pueda os enseñaré al Lothar contra el que combatieron los aventureros.