Los personajes
El bárbaro:
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Mente: 2 |
Cuerpo: 8 |
Ataque: 3 dados |
Defensa: 2 dados |
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Armas permitidas: 6 |
Armaduras permitidas: 2 |
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Habilidades especiales: |
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Restricciones especiales: |
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El Enano:
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Mente: 3 |
Cuerpo: 7 |
Ataque: 2 dados |
Defensa: 2 dados |
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Armas permitidas: 5 |
Armaduras permitidas: 2 |
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Habilidades especiales: |
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*Desactivar trampas: una vez descubierta una trampa la desactiva automáticamente |
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Restricciones especiales: |
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El Elfo:
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Mente: 4 |
Cuerpo: 6 |
Ataque: 2 dados |
Defensa: 2 dados |
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Armas permitidas: 4 |
Armaduras permitidas: 1 |
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Habilidades especiales: |
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*Acceso a 2 escuelas elementales *Comienza con los hechizos de una escuela elemental a la que tenga acceso |
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Restricciones especiales: |
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El Mago:
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Mente: 6 |
Cuerpo: 4 |
Ataque: 1 dado |
Defensa: 2 dados |
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Armas permitidas: 4 |
Armaduras permitidas: 1 |
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Habilidades especiales: |
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*Acceso a las 4 escuelas elementales *Comienza con los hechizos de 3 escuelas elementales |
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Restricciones especiales: |
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*No puede llevar la mayoría de armas y armaduras |
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El Ladrón:
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Mente: 3 |
Cuerpo: 6 |
Ataque: 2 dados |
Defensa: 1 dado |
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Armas permitidas: 4 |
Armaduras permitidas: 1 |
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Habilidades especiales: |
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*Bonus de movimiento +1 *Esconderse *Moverse en silencio |
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Restricciones especiales: |
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*No puede llevar escudo ni armadura superior a mallas *No puede llevar armas de 2 manos |
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El Clérigo:
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Mente: 5 |
Cuerpo: 5 |
Ataque: 2 dados |
Defensa: 2 dados |
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Armas permitidas: 4 |
Armaduras permitidas: 1 |
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Habilidades especiales: |
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*Acceso a 2 escuelas elementales y a la de vida *Comienza con los hechizos de vida y los de 1 escuela elemental a la que tenga acceso |
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Restricciones especiales: |
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*No puede llevar espadas ni hachas |
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