…pues vamos a desenterrar cosas. Hace tiempo, unos amiguetes y yo mismo nos embarcamos en una misión suicida: hacer un fanzine antitemático, es decir, no dedicado a ningún tema en general y a todos en particular (juegos, anime, rol, cine, estupideces, comics, relatos…) que se llamaba Bersek (nada que ver con el manga, ni lo conocíamos, de hecho no se conocía). Por aquel entonces usábamos precarias herramientas: photoshop 5, MS Publisher (argh!) y MS Word (más argh!).

Un día 21 de marzo de 2002, por la tarde, los tres que formábamos el grueso del equipo (o todo, el resto era gente a la que básicamente mendigábamos material, y a los que nunca se ha olvidado) nos reunimos para maquetar lo que sería el número 2 (tras el 0 y el 1) del fanzine, y que sería el último. De aquella tarde que se convirtió en noche y casi en madrugada, salió algo más que un sencillo fanzine maquetado a duras penas en un Pentium Mmx 166 (¿a que duele?). Nuestras mentes, exacerbadas por los diversos problemas e ineficaces soluciones que hacían que los minutos pasaran demasiado rápido, empezaron a parir frases inconexas de cuyo origen es casi imposible establecer una teoría. Con la consciencia medio aquí medio en la dimensión de las farolas judokas, diversas absurdidades se abrieron paso a nuestra realidad… y las recopilamos. Por primera vez, se hacen públicas.

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Si no me equivoco, empecé a usar el susodicho ModPlug Tracker allá por el 98, no sé exactamente cuando. Compré, por pura chorra, un número de la revista Computer Music que llevaba un cd con samples, programas, etc. Me llamó la atención que ofreciese un programa completo de tracking, recordaba este tipo de “música” como yo la consideraba entonces de las bandas sonoras de míticos juegos de pc de pinball (pinball fantasies, por ejemplo). Fue ponerlo y… dejarlo. Básicamente, no sabía que narices era aquello, no tenía archivos y al crear nuevo no sonaba nada. Tiempo después, no recuerdo como, ya toqueteaba muchos módulos sacados de antiguas revistas micromanía, de cuando organizaban concursos de este tipo de composiciones y las editaban en el cd que acompañaba la revista.

Con el paso del tiempo, ya sabía lo básico y empecé a hacer algunas cosillas, horrendas casi todas ellas. Bueno, horrendas todas. Sólo con varios meses me salió algo que ni era una copia de otra cosa ni sonaba de tal manera que hiciera crecer tumores en el cerebro. Recuerdo que fue así, pero no recuerdo que tema era (cosas de la memoria).

He hecho de todo con ese programita, pero los últimos tres años han sido los más prolíficos y los que más he avanzado, tras mucho tiempo de hacer mierda, salvo contadas excepciones. Es curioso como rueda todo, esto era, y es, una afición, mis conocimientos sobre música, a nivel técnico, son paupérrimos… pero coño, parece que tengo oído y me salen de vez en cuando cosas que incluso son útiles. Tan útiles que ahora mismo tengo un encargo, toda una banda sonora para un juego, o al menos de momento soy el que tiene numerosos boletos como para llevarse el gato al agua, cosa que hasta no hace mucho no podía siquiera asumir. Al final he decidido que más me vale intentarlo, y no va mal. En una semana llevo cinco temas, dos de ellos los he hecho hoy mismo, el último lo acabo de terminar y de momento soy el único que lo ha oído. Mañana un par de “afortunados” me dirán su opinión, como han hecho con los otros cuatro. Sorprendentemente, parece que a quien le tienen que gustar o parecer apropiados, ha dado el visto bueno, algo que a cualquiera le levantaría la moral. Yo, curiosamente, sabía que si pasaba el corte de los dos individuos que yo me sé, la cosa iba a ir sobre ruedas, como si quién toma la decisión simplemente estuviera ahí para confirmar lo que ya se sabe. La realidad es obvio que no es así, pero de momento y en contra de toda lógica, esa extraña certeza se ha cumplido. No sé lo que durará, algún tema tiene que salirme rana, si no, no sería yo mismo.

Diez años con el programita este me ha costado hacer algo que sea útil más allá de mi propia satisfacción o de mostrar a mis amigos lo que sé hacer con unos pocos sonidos y mucho aburrimiento. Los hechos han demostrado que de aburrimiento nada, me gusta. Gracias a Olivier Lapicque (creador original del programa que hoy día es open source), en serio.

Como se puede apreciar, he cambiado bastante el aspecto del weblog, poniendo al señor Nathan Drake (Uncharted) en todo lo alto, donde tiene que estar. A pesar de que ya me manejo algo en php, me queda muuucho por andar, y eso lo he notado al variar la columna izquierda para cambiar el orden en que se mostraban los enlaces. Vamos, que me he cargado los enlaces para loguearme como admin y por poco me da un ataque, pero luego he encontrado la manera de loguearme sin problemas, aunque con más clicks de lo habitual. Primer problema resuelto.

El segundo ya lo conocía de antes. Hace poco reinstalé Ubuntu (7.10) porque estuve haciendo pirulas extrañas y, como no, acabé por petar, o casi, la anterior instalación que ya había sufrido mis investigaciones. Es lo que tiene tocar el sistema como administrador a base de prueba y error. De todas maneras, he de decir que la instalación de la versión 7.10 ha sido la más cómoda de todas las que he podido hacer (desde la 5.10 si no recuerdo mal y pasando por un par de Knoppix que apenas toqué), todo bien, todo sencillico, aunque quedan años aún para que un usuario torpe (o al menos más torpe que yo) encuentre en Ubuntu la panacea a sus problemas. Es curioso, pero siendo mil veces más sencillo de instalar que Windows, le falla ponerte las cosas simples, como por ejemplo los puntos de montaje. ¿No sería más sencillo una instalación por defecto que te crease una partición para el sistema y otra para home? Si eres un usuario que sabes lo que haces, pues le das a “Avanzado” y te lo haces tú como quieras. En fin, es tontería decir estas cosas, el tiempo dirá.

Sin embargo SÍ que hay algo que NO ha cambiado en los problemas. El sonido. Tengo 2 tarjetas de audio, una integrada (peste) y una SB Live! que conseguí realmente barata y que es considerablemente buena. Pues Ubuntu sigue insistiendo en coger como predeterminada la integrada (supongo que porque al escanear hardware saldrá primero, al estar embebida y no conectada por un puerto) por muy deshabilitada que la tenga en la BIOS. Me había pasado antes y lo había resuelto siempre, e incluso encontré una pequeña aplicación que, automáticamente, me mostraba las tarjetas detectadas por el sistema y me dejaba elegir cual quería como predeterminada.

Pero me he vuelto manco para buscar o ha desaparecido. Total, que me he vuelto idiota buscando de nuevo esas líneas para el terminal de comandos. En principio, la solución que daban muchos sitios era usar alsaconf, pero hete aquí que ese comando ya no existe (ni teniendo instalado alsa-base ni nada que empiece por alsa). Tiene cojones, algo tan básico y sigue dando por saco, así no va a haber manera de llegar al usuario base que sólo quiere chatear y hacerse pajillas. En fin, tras un rato de búsqueda he encontrado el método más sencillo hasta ahora, aparte de esa pequeña aplicación-fantasma que he nombrado.

  • Primero: saber las tarjetas que detecta el sistema y en que orden se encuentran: sudo cat /proc/asound/cards
  • En mi caso me aparecía lo siguiente:
    0 [V8237 ]: VIA8237 - VIA 8237
    VIA 8237 with ALC655 at 0×1000, irq 20
    1 [Live ]: EMU10K1 - SB Live 5.1
    SB Live 5.1 (rev.8, serial:0×80641102) at 0xe400, irq 21
  • Es decir, la que me interesaba en primer lugar era, obviamente, la Live que estaba en la posición 1, así que usé el comando asoundconf, que parece ser el sustituto de alsaconf: asoundconf set-default-card 1.

Y fin del problema. Ni reiniciar ni gaitas. Sólo tuve que cerrar Rhythmbox y volverlo a abrir para que aplicase la nueva configuración del sistema. ESTO es eficiencia. Ahora sólo tengo que resolver el asunto de que se me vean los vídeos mal en Totem…

Hacía años que no lo tocaba, pero la verdad es que tenía ganas de volver a las viejas tablas y el sistema de juego irreal e inadaptado al Señor de los Anillos. Y es que hay que rendirse ante la evidencia: MERP es un sistema complejo, totalmente irreal incluso para un juego de fantasía épica, con fallos garrafales y frustrantes… pero tiene encanto y, personalmente, me parece más cercano a una posible realidad fantástica que el sistema D&D (no confundir con D20 cuyo mejor exponente para mí es Mutant Chronicles).

Y los que se prestan a ponerse en mis manos son esa adorable gentucilla con la que llevo jugando un par de años a rol. La verdad es que lo mejor de haber repetido el primer año del ciclo de DAI es haber conocido a Raúl y el resto de enfermos con los que ahora juego casi todas las semanas. No me olvido, por supuesto, del resto de compañeros de clase. Además es posible que tenga más víctimas, los mismos que sufrieron (pero superaron) Castronegro, ya sabéis quienes sois, desde aquí una advertencia: haré que juguéis a MERP.

No va a ser fácil, las pocas veces que me he conseguido adaptar como Máster al sistema MERP he durado poco, ya que las partidas no continuaban por los motivos clásicos (tengo curro, no me viene bien, me han abducido…), así que me se de unos cuantos a los que les va a tocar tener paciencia, menos mal que ellos tampoco se saben las reglas (si exceptuamos a Pepewikirol, la enciclopedia viviente rolera). Volveré a las tablas de maniobras estáticas, las de movimiento, las de críticos (ah, mis adorados críticos), las de cualquier-cosa-medible-en-tabla. Añoranza, mucha añoranza. Y dolor, mucho dolor. Habrá mucho dolor, veremos en que bando.

Loreena McKennitt fue una de mis mayores alegrías, junto a Fiddler’s Green y Blackmore’s Night. Alegría por el simple hecho de existir, al oírla era como si siempre hubiera estado esperando esa música y nunca hubiera tenido acceso a ella. Hace poco empecé a escuchar de nuevo todo lo que tengo de ella (desgraciadamente en mp3, tengo que administrar mis ahorros para hacerme con algunos de sus discos, o mejor todos) y sé porqué me gustó tanto y porqué me sigue gustando. Es algo complicado de explicar, una sensación más interna como si se llenara una especie de órgano para la música dentro del cuerpo y que estaba hambriento desde hacía mucho. Os dejo un par de vídeos, por si no la conocíais, para que, quizá, experimentéis algo similar.

Hora y media, una maldita hora y media me he tenido que tirar para borrar los spams que tenía en forma de comentarios a los posts. ¿Qué decir?. Si pudiera coger a los responsables, tendrían que cambiarle el nombre a la tortura y llamarla Rafura. En fín, es una chorrada lo que he dicho, pero toca las pelotas, sinceramente. Pero como tengo ganas de resarcirme aunque caiga en vacío, voy a hacerlo, que carajo:

  • Señores/as de páginas de sexo vario (gay, lesbianas, hetero, animal y tostadoril), espero que les den los siguientes cánceres, todos a la vez: de pulmones, lengua, cólon, estómago y huesos. Además espero que les pille solos, en la más absoluta pobreza y con depresión, que mueran agonizando en un rincón oscuro, maloliente y sucio para que, además, se les infecte todo lo infectable. Gracias.
  • Señores/as que postean sobre la viagra, les deseo lo de arriba a ustedes y, por extensión, a la madre que los parió.
  • Señores/as de páginas sobre mp3 gratis, espero que les estalle la pantalla del ordenador en la jeta, dejándosela deformada e irreconocible. Después espero que les pase lo que he puesto en primer lugar. Y después a la madre que los parió.

Sé que son procesos automáticos los que envían esos comentarios de spam, así que, obviamente, lo expuesto arriba va dirigido a sus responsables.

Wiso, como comprobarás SÍ que sigo aquí. Gracias por mantener la fe en que este peazo de cacho de trozo que llamo weblog visitándolo de vez en cuando.

Por cierto, al resto de gente que alguna vez ha dejado un comentario normal, gracias, pero tengo una mala noticia. Ahora si queréis postear deberéis registraros y que yo os admita. Es una putada, lo sé, pero como el 95% de la gente que posteáis aquí me tenéis por el messenger (llámale amsn, gaim, pidgin o como queráis), no creo que suponga mayor problema.

Un saludete a todos/as.

Wiideas

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Pues sí, se me han ocurrido unas cuantas ideas que pienso patentar y proponer a Nintendo para que las saque como juegos de su consola(?) Wii. He aquí algunos de ellos:

  • Juego de Locomía: Ponte tu peluca cardada, tu traje de marciano de los años 50, coge el mando de la Wii y menea esos brazos al ritmo de “Abanico Locomía ¡HUAH!”. Colócate el Nunchuku en la cintura, ¡mueve esa pelvis! Tienes que hacer bailar esos abanicos enormes sin sacarle un ojo a nadie y volver locas a las chatas remeneando el esqueleto. (idea sacada del nick de Joselo).
  • El Antidisturbios: Tienes tu escudo, tienes tu arma reglamentaria y esos rojos están pidiendo que les aclares las ideas. Pensar es algo que les pasa a otras personas y tu te encargas de que, además, les pasen a una camilla despúes de cambiarle la cara a porrazos. Usa tu Wiimando para golpear a esos despojos sociales y el Nunchucu para defenderte de sus agresiones contra la Patria. Por cada víctima baja tu coeficiente intelectual y estás más cerca de convertirte en el jefe del cuerpo. ¡Cuidado! Si se te escapa alguno te destinarán a proteger mujeres maltratadas, que sólo vales para eso.
  • Por la mañana…: Es de día y eres un parado. Usa tu Wiimando para apartar las sábanas, levantar la taza del wc y aguantarte la chorra. ¡Apunta bien o te tocará limpiarlo!. Prepárate un café, unta la tostada de mantequilla y, después de desayunar, busca tu periódico. Usa el Wiimando para pasar las secciones de anuncios y el Nunchuku para marcar los más interesantes. Horas de lectura garantizada. ¡Viene mamá! ¡Rápido, quita el polvo con tu Wiimando, lanza los platos sucios bajo la cama y esconde las revistar porno en la nevera, debajo de esa merluza que nunca vas a cocinar. Corta la zanahoria para la ensalada de tu madre, sujétala con el Nunchuku firmemente y corta con el Wiimando, pero sin cortarte que luego se llena todo de sangre y se queda la verdura demasiado salada. Y después de echarla de casa tras hacerle un potaje, relájate sacando del congelador esas revistas que ahora huelen a pescado. Ya sabes donde tienes que ir y que hacer a continuación…
  • Yo soy Bud Spencer: Eres grande, eres poderoso, eres barbudo y tienes unas manos que parecen siete, cada una. Los matones de siempre te han robado las alubias, y eso no merece piedad por tu parte. Usa tu Wiimando para propinar bofetadas como panes, usa también el Nunchuku para aplaudir y aplastar sus cabezas. Haz combos: izquierda, a la derecha, cinco de una sola leche. Quizá consigas el golpe definitivo: el caracuello. Arráncales la vida con tu mano de pelotari acertando a la vez en su cuello y cara con la mano bien abierta. Verás como se retuerce de dolor mientras suena una música perpetrada por un órgano setentero.
  • Soy artista, una ayuda: El mundo del arte está muy mal, y en tu Wii vas a experimentarlo. Elige entre varias profesiones: mimo, con el que tendrás que mantenerte 3 horas bien quitecito con tu Wiimando en una posición probablemente incómoda, salvo cuando te lancen monedas que tendrás que hacer el mono. Músico callejero, donde tendrás que usar el Wiimando a modo de guitarra por el metro, esquivando pandilleros y revisores malvados. Actor indigente, donde tu Wiimando se convierte en tu mano ávida de unos céntimos a la puerta de un supermercado buscando almas incautas a las que soltar ininteligibles frases que podrás activar con los botones A (”por piedad”) y B (”dame argo, tengo seis o cuatro hijos”). El juego incluye tensión y acción a raudales, merced a los matones, policías y gente estúpida en general que se propondrá hacerte la vida imposible.
  • El oficio más antiguo del mundo: Eres Lola y no quieres estar sola. Elige un vestido, enseña chicha y a la calle. Tu cuerpo y tu Wiimando son tus armas para hacer dinero. Adivina como vas a usarlos.

Si salen, me compro la Wii.

Nada, no hagáis caso al título del post, no tiene mucho sentido pero no tenía ganas de ponerme a pensar en algo lógico o coherente. Ni es mi estilo ni cualquier otro título tendría mayor sentido.

Es cierto, las cosas pasan y con ellas se llevan segundos, minutos, horas y demás medidas temporales humanas (para una montaña sencillamente conceptos menores a eras geológicas no existen). Y como el tiempo pasa, pues pasa lo que pasa, que llevo retraso en tareas que deberían estar acabadas. Pero al menos no están totalmente paradas, que algo es algo. El Kimutaro no está terminado, debido principalmente al encasquillamiento de mi mente y (escasas) habilidades. No había manera de que me salieran las cosas como quería o, al menos, de una manera decente, así que he tirado mucho tiempo por el sumidero figurativo de mi mente. Es lo que tiene el estrés y la falta de inspiración. Pero bueno, hoy he podido avanzar en un par de cosas de esas que tenía atravesadas, con buen grado de éxito y satisfacción. He de decir que a AgeR también le ha gustado. No, no diré que es, simplemente por puñetero, ale.

Por otra parte, la música me hace falta. Necesito que me llene. No porque me sienta vacío ni porque cierta persona no consiga llenarme (que no es así y lo sabe), sino porque la música es parte de mí como la mentira es parte de la política. Necesito una melodía con espíritu, ya sea simpático u oscuro, eso depende de la situación. Pero la cuestión primordial es que la necesito. A veces en forma de chorrada sin sentido ni validez intrínseca, otras veces en forma de bella pieza o de curiosidad. Hace poco recordé a dos chicas que me gustaban. No, que no cundan las alarmas (sobretodo por una mente que yo me sé), me gustaban musicalmente y también como concepto de originalidad. Hace poco me acordé de Ami y Yumi, del grupo o duo Puffy Ami Yumi. ¿Chorrada?, bueno, puede ser. Hace unos siete años descubrí este vídeo que, gracias a youtube, todo el mundo puede ver.

Puffy Ami Yumi - Boogie Woogie Number 5

Curioso cuanto menos ¿no?. Fijáos en todos los elementos por separado, ellas, los escasos elementos de atrezzo y los bailarines, más la música. Juntadlo todo y es una pieza sencilla pero original y pegadiza. Estas chicas valen, y lo digo porque tras más de siete años siguen en activo, componen y no son las idols típicas japonesas que duran menos que una mosca. Además tienen un gusto exquisito en música, que queda demostrado en el siguiente vídeo donde cantan junto a la Tokio Ska Paradise Orchestra.

Puffy Ami Yumi & Tokio Ska Paradise Orchestra - Hazumu Riz

Alegre canción, pegadiza, sencilla y rica en musicalidad. Adoro el ska, me ayuda a concentrarme cuando mi mente se va a los dominios de la rabia. Vamos, cuando me pongo de los nervios porque no me salen las cosas. Pero también hay otros momentos donde apetece recrearse, donde quieres volver a oír aquella melodía, aquel tema que hacía que la gente te llamara friki sólo porque era un tema de un videojuego. Ignorantes. Algunos temas pierden, casi todos pierden, al tener que pasar a un formato de entretenimiento. Afortunadamente cada vez menos. Pero el caso es que One Winged Angel en formato PSX pierde mucho comparado con la magistral versión de orquesta dirigida por el compositor de la pieza: Nobuo Uematsu. Si no sabéis de que va, buscad en google que para algo lo tenéis.

Puff, hay más cosas que decir, pero llego tarde a cenar. Estoy cansado y me cuesta escribir ya, por pura apatía, pero no quiero dejar el weblog, más que nada porque quiero creerme que lo miran más de dos personas. Por cierto, gracias a esas dos personas.

Continuará.

26

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Pues eso, hoy día 25 cumplo 26, lo cual significa que el año pasado cumplí 25 el día 25. Curioso, ¿verdad?.

Pues na, que feliz cumpleaños a mí.

Pues sí, ya entramos en la recta final del desarrollo (extremada e ineficazmente largo) del Kimutaro, anteriormente conocido para algunos desafortunados como Andoroid (AgeR, no se te dan bien los nombres xD). Este próximo lunes serán entregados los gráficos definitivos (hay novedades jugosas, compañeros/as) y, código corregido mediante, todo será más bonito y más mejor en cuanto a jugabilidad y rendimiento, algo de lo que cojeaba el proyecto desde que empezamos con él.

Llevamos mucho tiempo con este proyecto, demasiadísimo, aunque no exista esta palabra, pero sirve para ilustrar en buena manera a que me refiero.

Y es que entre corregir errores, ya que el motor es obra de AgeR desde 0 basado en SDL, rediseños mil (sólo tenéis que navegar en este mismo blog un poquito hacia atrás y veréis los inmensos cambios) y otras cosas, el desarrollo total es de un año o quizá un poco más. Vale, hay que descontar los meses de trabajo del LoU, en los cuales el Kimutaro estuvo parado totalmente, pero aún así no es excusa ya que debería haber estado finalizado tiempo atrás.

Volviendo al tema que me ocupaba, es decir, la recta final de desarrollo del proyecto Kimutaro (o Kimu), voy a comentar algunas de las novedades que hemos incluído:

  • Enemigos, tanto de fases como jefes finales, dando un giro al argumento y proporcionando cierto contexto para conocer el porqué de la lucha de Kimu.
  • Sistema de partículas. Es lo que tienen los coders, de vez en cuando te sorprenden y te alegran el día. El sistema de partículas permitirá la inclusión de algunos efectos visuales que, si bien no derrocharán espectacularidad, añadirán una agradable nota de colorido al juego.
  • Depuración del código, básicamente para que no devore el 80% de la cpu, uno de sus mayores defectos.
  • Introducción. Una agradable historia, a la par que breve, donde sabremos que pasa en el planeta Kimutaro. Corre a mi cargo, así que no esperéis ilustraciones tipo Katsura o David Ramírez (el más grande entre los grandes). Se hará lo que se pueda siempre pensando en que resulte bonito y simpático (ya parece que esté disculpándome por hacerlo mal).
  • Final. Pues más o menos como la introducción, pero en el otro extremo del juego.
  • Subida de puntuaciones al servidor. Como pasó con el Ballclicks (no pongo enlace que sois capaces de darle) podrás subir la puntuación de tu partida a un ranking online.
  • Nueva música. No dire para qué ni donde porque aún no está claro xD. Pero vamos, hechas tengo.

No voy a mentir, es posible que por tiempo debamos excluir algunas cosas, pero también es igual de probable que no falte ninguna y, si hubiera suerte, haya alguna más. Este es el proyecto que más me gusta, incluso más que el LoU, ya que le he cogido especial cariño a esa bola verde con pies y antenas raras. Igual en el futuro reaparece en otro contexto y situación. ¿Quién sabe?.


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