Colisiones y primera imagen
Pues el sistema de colisiones está funcionando. Ya colisiona una nave con otra (y con su sistema de partículas), y también colisionan los enemigos contra los naves y sus sistemas de partículas.
En efecto, los primeros enemigos ya están pululando por la pista, con una IA que no se puede llamar como tal, que es la más básica, de tipo “chase”. Vamos, selecciona un jugador target, y va a por él sin descanso. Con la otra nave, podemos eliminar a los enemigos que persiguen a nuestro compañero.
Y lo prometido es deuda. Aquí tenéis una primera imagen: el escenario creado por nuestra grafista. La imagen está capturada in-game desde la 360, y no, no es una imagen actual del juego, sino de hace varias semanas… hay que ir creando hype de ese!

